09/03 패치노트
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핵심 변경 사항
- 정수는 이제 상자가 아니라 전투 중 적을 처치할 때 떨어집니다. 대신 한 주에 얻을 수 있는 양에 한도가 생겼습니다.
- 방어막이 끝나는 순간 밀려 있던 적에게 한꺼번에 맞고 즉사하던 문제를 고쳤고, 방어막을 자동으로 쓰는 설정을 추가했습니다.
- 필드의 진화 화장이 역청으로 새로 만들어졌습니다. 이제 띠에 들어선 적을 그 자리에서 강하게 때리고 발을 묶습니다.
신규
- 이번 주 정수 화면이 추가되었습니다. 이번 주에 얼마나 모았고 얼마나 남았는지, 언제 초기화되는지 한눈에 볼 수 있습니다. 전투 중에도 남은 양을 확인할 수 있습니다.
- 내 스펙 화면이 추가되었습니다. 코어 선택 화면과 단련 화면에서 지금 내 전투 능력치를 랭킹 기록과 같은 형식으로 볼 수 있습니다.
- 방어막 자동 사용 설정이 추가되었습니다. 켜 두면 방어막이 준비되는 대로 알아서 발동합니다.
- 자동 반복 프로그램(매크로) 이용을 막기 위해, 런에 들어가기 전 불씨를 코어로 끌어다 놓는 확인 절차가 추가되었습니다. 플레이하시다 보면 일정 주기로 무작위하게 나타나고, 성공하시면 바로 런이 시작됩니다.
직접 플레이하시는 분들께 한 번의 손길을 더 부탁드리게 되어 죄송합니다. 실패하셔도 제재나 보상 감소는 없으니 다시 시도해 주시면 됩니다.
개선
- 심연에서 플레이한 기록이 미션·업적·시즌 패스 경험치에 반영됩니다. 이제 어느 모드로 플레이하든 같은 목표가 함께 오릅니다.
- 노출 안 함(✕)이 무기 카드에만 붙습니다. 스탯 카드는 다시 뽑기로 넘기시면 됩니다. 남은 무기 종류가 슬롯 수와 같아지면 ✕가 사라져, 무기가 모자란 상태로 런이 진행되지 않습니다.
- 강화 선택 카드에 **[보유 / 최대]**가 항상 표시됩니다. 시작 무기 카드에 잘못 붙던 최대 표시도 사라졌습니다.
- 랭킹에서 내 순위가 정확한 위치로 표시됩니다. 순위표에 잡히지 않던 구간에서도 내 기록을 볼 수 있습니다.
- 랭킹 스펙 기록의 전투 수치에 부호(+)가 붙어, 코어 기본값 위에 얹힌 값임을 알 수 있습니다.
- 카드·각인을 올리는 표기가 합성에서 강화로 통일되었습니다. 업적 이름과 기록 항목도 함께 바뀌었습니다.
- 재를 모으는 미션과 업적이 심연의 재까지 함께 셉니다.
- 개틀링 발사음을 새로 교체하고, 빠르게 연사하는 무기가 겹칠 때 소리가 뭉치던 부분을 정리했습니다.
- 정수를 주웠을 때 전용 효과음이 재생됩니다.
밸런스
무기
역청은 이제 냉기 효과를 함께 겁니다. 여러 감속이 겹치면 가장 강한 하나만 적용됩니다.
경제
주간 정수 한도는 매주 월요일 오전 9시(KST)에 초기화됩니다. 한도에 닿으면 그 주에는 정수가 더 떨어지지 않으며, 이미 받은 정수는 회수하지 않습니다.
미션·업적·출석·패스·상품으로 받는 정수는 한도와 무관하게 그대로 지급됩니다.
미션
신규 패키지
- 상자로만 구성된 패키지 3종이 상점에 추가되었습니다. 카드를 모으는 입문 상자 패키지 1종과, 각인을 모으는 심연 상자 패키지 2종입니다.
- 가격과 구성, 구매 제한은 9월 3일(수) 신규 상품 안내에서 확인하실 수 있습니다.
버그 수정
- 방어막이 끝나는 순간 밀려 있던 적이 한꺼번에 코어에 닿아 손쓸 새 없이 죽던 문제를 수정했습니다. 이제 밀려 있던 피해는 시간에 걸쳐 나뉘어 들어옵니다.
- 로비의 보상 알림 점이 실제로 받을 수 있는 보상이 없을 때도 켜지던 문제를 수정했습니다.
- 트라이얼 타워에서 Phoenix 코어로 부활하면 그 층의 수호자가 나타나지 않아 더 올라갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 계정 화면에서 내용이 길어질 때 아래쪽 버튼이 가려지던 문제와, 설정 화면이 들어온 경로에 따라 여백이 어긋나던 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 안내가 다른 창과 겹쳐 뜨거나, 창을 닫는 사이 사라져 다시 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 첫 런을 마치기 전에 계정 연동 안내가 먼저 뜨던 문제를 수정했습니다.
- 출석부에서 강조 표시가 여러 겹으로 겹쳐 보이던 문제를 정리했습니다.
- 글자가 긴 언어에서 버튼과 표의 글씨가 잘리거나 넘치던 문제를 여러 화면에서 수정했습니다.