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09/14 패치노트

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핵심 변경 사항

  • 달성한 업적으로 능력치 6종을 영구 강화하는 점화 시스템이 열렸습니다.
  • 일반·심연·트라이얼 타워 순위표에 주간 시즌이 도입되어 매주 순위 보상과 웨이브 도달 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 지속 광선·귀환 칼날 등 저활용 무기 6종의 성능과 진화 효과를 대폭 상향하고, 일일 상점 카드를 무료로 이용할 수 있도록 개편했습니다.

신규

  • 점화: 업적 10개를 달성할 때마다 업적 포인트 1을 얻습니다. 업적 포인트로 코어의 공격력, 보스 피해, 정예 피해, 피해 감소, 초당 회복, 치명타 확률 등 6가지 능력치를 영구히 올릴 수 있습니다. 사용한 업적 포인트는 언제든 무료로 전체 회수해 다시 분배할 수 있습니다.

점화 화면

  • 주간 랭킹 시즌 및 보상: 일반, 심연, 트라이얼 타워 순위표에 주간 시즌이 시작됩니다. 시즌은 매주 월요일 09:00(KST)에 마감되며, 마감 순위에 따라 잔불 상자, 심연 상자, 무기 상자 선택권을 우편으로 보내드립니다. 지난 주 순위표에서는 해당 랭커가 기록 달성 당시 사용했던 수호자 코어가 함께 표시됩니다.
  • 웨이브 도달 보상: 순위 경쟁과 무관하게, 매주 시즌 초기화 시마다 특정 웨이브(50·100·200·300·500)에 도달하면 리더보드 보상 화면에서 상자를 즉시 받으실 수 있습니다. 수령하지 않은 도달 보상이 있으면 순위표 탭에 알림이 표시됩니다.

주간 랭킹 보상 화면

  • 선택권 2종: 원하는 무기 계열의 전용 상자를 골라 받는 무기 상자 선택권과 원하는 무기 카드 1장을 골라 받는 무기 카드 선택권이 추가되었습니다.
  • 국가 선택 및 국기 표시: 설정 및 계정 화면에서 원하는 국가를 선택하실 수 있습니다. 선택한 국가의 국기가 프로필과 순위표에 함께 표시됩니다.
  • 불꽃 자동 회복: 코어 체력이 낮아졌을 때(기본 40% 미만) 보유한 불꽃을 자동으로 소비해 체력을 채우는 기능이 추가되었습니다. 피닉스 코어의 부활 쿨다운 중 자동 회복을 대기시키는 옵션도 함께 제공됩니다.

개선

  • 일일 상점 카드 무료화: 일일 상점에 제공되는 카드 3칸을 모두 무료로 받으실 수 있도록 변경했습니다.
  • 상점 새로고침 개편: 일일 상점과 정수 상점에 매일 무료 새로고침 2회와 광고 시청 새로고침 3회가 각각 제공됩니다.

개편된 상점 화면

  • 화면 외형 및 연출 개편: 로비 버튼, 패널, 배경, 내비게이션, 보상 획득 연출 등 화면 전반의 디자인을 새롭게 다듬었습니다. 기존 디자인을 유지하고 싶으신 경우 설정에서 UI 스킨을 끄실 수 있습니다.

개편된 로비 화면

  • 업적 보상 수령 편의: 업적 화면에서 완료된 보상 타일을 직접 터치하여 즉시 수령할 수 있도록 조작을 개선했습니다.
  • 시즌 패스 보상 확인 개선: 시즌 패스에서 아직 도달하지 않은 다음 보상이 어둡게 가려지지 않도록 표시하여 앞으로 획득할 보상을 더 쉽게 확인하실 수 있도록 했습니다.
  • 전투 그래픽 품질 최적화: 설정의 그래픽 품질 옵션이 전투 중 시각 효과에만 집중 적용되도록 개선하여, 로비 및 보상 화면의 고품질 원화와 연출을 유지하면서 전투 프레임을 확보했습니다.
  • 전투 중 카드 선택 편의: 레벨업 시 아직 획득하지 않은 새 무기 카드가 분홍빛으로 강조되어 쉽게 알아볼 수 있으며, 다시 뽑기와 제외 버튼의 사용 가능 여부가 색상으로 뚜렷하게 구분됩니다.
  • 전투 HUD 및 게이지 개선: 코어 체력과 경험치 게이지가 차오르는 연출을 부드럽게 개선하고, 불꽃 회복 및 보호막의 자동 사용(AUTO) 상태가 한눈에 보이도록 다듬었습니다.
  • 닉네임 표기 개선 및 금칙어 검사: 국제 닉네임 문자셋을 지원하고 긴 닉네임이 순위표 행에서 자연스럽게 축소되어 표시되도록 개선했습니다. 또한 건전한 게임 환경을 위해 부적절한 단어 사용을 제한하는 닉네임 검사를 적용했습니다.

밸런스

무기 기본 능력치

대상변경 전변경 후사유
지속 광선 (%현재 체력 피해)1.0%2.0% (+100%)단일 지속 피해의 강점이 후반 웨이브에서도 체감되도록 기본 체력 비례 피해를 상향했습니다.
귀환 칼날 (%현재 체력 피해)5.0%6.0% (+20%)관통 투척 경로의 적들에게 입히는 지속 타격 피해를 강화했습니다.
부채꼴 충격파 (%현재 체력 피해)5.0%6.5% (+30%)전방 광역 공격 시 적 무리에게 주는 피해량을 보강했습니다.

무기 진화 및 연계

대상변경 전변경 후사유
지속 광선 - 붕괴재충전 대기 2.0초1.0초 (-50%)광선이 꺼진 뒤 다시 켜지는 간격을 절반으로 줄이고, 광선이 끊겨도 피해 누적이 급격히 사라지지 않도록 개선했습니다.
지속 광선 (상태이상 연계)연계 효과 없음연소·빙결·표식 적에게 피해 +20%, 감전 적에게 피해 +10%상태이상을 거는 다른 무기들과의 조합 효과를 높였습니다.
귀환 칼날 - 열상지속 시간 3.0초6.0초 (+100%)찢어발기기 효과 유지 시간을 두 배로 늘려 타겟 재조준 시에도 효과가 끊기지 않도록 했습니다.
귀환 칼날 (빙결 연계)연계 효과 없음빙결된 적에게 피해 +45%스스로 거는 빙결 효과를 직접 피해로 이어갈 수 있도록 했습니다.
부채꼴 충격파 - 소용돌이적 흡인 효과만 발생흡인 완료 시 중심부 추가 폭발 발생적을 모으는 군중 제어 효과에 더해 모인 적들에게 실질적인 폭발 피해를 주도록 했습니다.
공전 구체 - 거대 궤도궤도 구체 크기만 증가메인 구체 강타 시 150px 범위 충격파 발생대형 구체로 강타하는 순간 충격파를 일으켜 주변 적들에게 추가 피해를 입히도록 했습니다.
추적 미사일 - 집요적 처치 시에만 재유도적 명중 시에도 최대 3회 재유도후반 웨이브에서 미사일 한 발로 적을 처치하기 어려운 환경에서도 재유도 효과를 온전히 발휘하도록 완화했습니다.
강하 폭격 - 관통 강하좁은 범위 집중 낙하착탄 지점에 3초 동안 잔류 화염대 생성착탄 구역에 남는 화염대로 지속적인 연소 피해를 추가했습니다.
저격 레이저 - 화인인근 적에게 표식만 전파표식 전파 시 즉시 추가 피해 부여표식을 퍼뜨리는 순간 주변 적들에게 직접 타격을 가해 단독으로도 화력을 내도록 개선했습니다.

정수 상점 카드 단가

대상변경 전변경 후사유
일반 카드 (T1)4 정수3 정수 (-25%)정수로 필요한 카드를 더 원활하게 모으실 수 있도록 교환 비용을 전반적으로 낮췄습니다.
고급 카드 (T2)10 정수7 정수 (-30%)상위 등급 카드 성장에 필요한 정수 부담을 덜어드렸습니다.
희귀 카드 (T3)25 정수18 정수 (-28%)핵심 전력 카드의 교환 문턱을 낮췄습니다.
영웅 카드 (T4)50 정수36 정수 (-28%)희귀한 고급 카드의 획득 기회를 넓혔습니다.
전설 카드 (T5)80 정수60 정수 (-25%)최고 등급 카드의 교환 비용을 합리적으로 조정했습니다.

주간 랭킹 보상

매주 월요일 09:00(KST) 정산 시점에 달성한 순위에 따라 우편으로 지급됩니다.

일반 순위 보상 (잔불 상자)

순위보상
1위잔불 상자 500개
2위잔불 상자 400개
3위잔불 상자 325개
4 ~ 10위잔불 상자 200개
11 ~ 20위잔불 상자 100개
21 ~ 50위잔불 상자 80개
51 ~ 100위잔불 상자 60개

심연 순위 보상 (심연 상자 I)

순위보상
1위심연 상자 I 200개
2위심연 상자 I 160개
3위심연 상자 I 130개
4 ~ 10위심연 상자 I 80개
11 ~ 20위심연 상자 I 40개
21 ~ 50위심연 상자 I 32개
51 ~ 100위심연 상자 I 24개

트라이얼 타워 순위 보상 (무기 상자 선택권)

순위보상
1위무기 상자 선택권 250개
2위무기 상자 선택권 190개
3위무기 상자 선택권 160개
4 ~ 10위무기 상자 선택권 110개
11 ~ 20위무기 상자 선택권 80개
21 ~ 50위무기 상자 선택권 55개
51 ~ 100위무기 상자 선택권 40개

주간 웨이브 도달 보상

순위와 관계없이 매주 시즌 초기화 시마다 도달한 최고 웨이브에 따라 리더보드 화면에서 즉시 수령할 수 있습니다.

도달 웨이브보상
50 웨이브잔불 상자 50개
100 웨이브잔불 상자 50개
200 웨이브잔불 상자 50개
300 웨이브불씨 상자 25개
500 웨이브화염 상자 25개

버그 수정

  • 네트워크가 불안정한 환경에서 상점 이용 또는 보상 수령 시 화면이 멈추거나 결과가 지연되던 현상을 개선했습니다.
  • 트라이얼 타워 입장 시 네트워크 지연으로 인해 일일 도전 횟수가 중복으로 차감되던 현상을 수정했습니다.
  • 게임 일시정지 후 네트워크를 복구할 때 일부 팝업의 입력이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽 품질 설정을 변경할 때 일부 이펙트의 잔상이 남아있던 현상을 수정했습니다.