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핵심 변경 사항

  • 12번째 무기 반사 광선이 추가되었습니다. 광선이 적과 화면 가장자리에서 튕기며 여러 적을 연달아 맞힙니다.
  • 관통 포탄이 더 세고 더 자주 발사되도록 강해졌습니다.
  • 무기 효과가 많이 겹치는 후반 웨이브와 심연에서 끊김이 줄었습니다.

신규

반사 광선

맞힌 적과 화면 가장자리에서 각도대로 튕겨 나가는 광선을 쏘는 무기입니다. 정해진 반사 횟수를 다 쓰면 사라지고, 맞힌 적마다 현재 체력에 비례한 피해도 함께 줍니다. 벽에서 튕길 때도 반사 횟수를 쓰니, 적이 몰린 쪽을 향할수록 강합니다. 런 중 카드 선택에서 새 무기 · 반사 광선으로 획득할 수 있습니다.

항목기본 성능
피해90
발사 간격1.0초
반사 횟수3회 (카드로 최대 5회)
체력 비례 피해맞힌 적마다 현재 체력의 16% (보스 제외)

진화 3종 (무기 레벨 3에서 하나를 선택)

진화효과
처치 반사맞힌 적을 처치하면 반사 횟수를 쓰지 않습니다. 광선 하나당 최대 3번까지 아낄 수 있습니다.
박힘보스나 정예에 맞으면 그 자리에 박혀, 남은 반사 횟수만큼 0.2초 간격으로 연달아 때립니다.
분열마지막 반사가 적에게 맞으면 광선이 ±35° 두 갈래로 갈라지고, 갈라진 광선이 한 번씩 더 튕깁니다.

함께 추가된 것

  • 강화 카드 9종: 피해 IIII(+15% / +28% / +50%), 공격 속도 III(+14% / +21%), 광선 폭 I~II(+15% / +28%), 반사 횟수(+1), 궤적 피해(광선 궤적에 닿은 적에게 첫 적중 피해의 15%씩)
  • 각인 2계열: 반사당 피해(적에게 튕길 때마다 피해가 쌓임, +5% / +9% / +15%), 체력 비례 피해(+2% / +3.8% / +6.7%)
  • 숙련 업적 반사 숙련 15단계와 반사 광선 처치 주간 미션
  • 전용 무기 외형 2종: Amberglint(레어 · 정수 240), Prismwake(에픽 · 궤적 효과 포함 · 정수 800)
  • 무기 도감 미리보기: 박힘은 보스를 상대로, 분열은 두 적 사이에서 튕기다 갈라지는 모습으로 확인할 수 있습니다.
  • 무기 상자와 무기 상자 선택권에서 반사 광선 계열을 고를 수 있고, 트라이얼 편성과 방치 레이드 연출에도 등장합니다.

개선

  • 후반 전투 끊김 완화: 무기 효과와 탄을 그릴 때마다 새로 만들던 것을 다시 쓰도록 바꿔, 효과가 쏟아지는 후반 웨이브와 심연에서 화면이 덜 끊깁니다. 판정과 피해는 그대로입니다.
  • 광고 없음 안내: 지금 보여줄 광고가 없을 때 "보상 확인 상태를 저장했어요" 알림이 잘못 뜨던 것을, 광고가 없다는 확인 창으로 바로 알려 드립니다.
  • 긴 이름 표시: 일부 언어에서 긴 이름이 단어 중간에서 끊겨 줄바꿈되던 것을, 글자 크기를 줄여 한 단어로 보이도록 정리했습니다.

밸런스

대상변경 전변경 후사유
▲ 관통 포탄 피해110143 (+30%)한 발 한 발이 가벼워 적을 정리하는 속도가 다른 무기보다 느렸습니다.
▲ 관통 포탄 발사 간격2.0초1.4초 (-30%)적이 줄을 서기 전에도 꾸준히 꿰뚫을 수 있도록 더 자주 쏩니다.

진화(가속 관통 · 정점 조준 · 파열)에도 같은 수치가 적용됩니다.

오류 수정

  • 게임을 켤 때 구글 계정 연동이 풀려 다시 연동하라는 안내가 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 앱을 한동안 백그라운드에 두었다가 돌아오면 보상형 광고가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.