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08/14 패치노트

이번 업데이트는 필수입니다. 스토어에서 최신 버전으로 업데이트해 주세요.

이번 업데이트

  • 한글 이름 지원 — 이제 닉네임을 한글로 지을 수 있습니다.
  • 후반 난이도 재조정 — 페이즈 201 이후 적 체력을 다시 끌어올렸습니다.
  • 집중 속사포 하향 — 다른 무기 계열과 같은 규격으로 되돌렸습니다.

신규

  • 닉네임에 한글을 사용할 수 있습니다. 한자, 일본어, 러시아어 문자도 함께 지원합니다.
  • 한글처럼 폭이 넓은 글자는 알파벳보다 적게 들어갑니다.
  • 이름이 저장되지 않으면 이유를 알려줍니다 — 입력이 비어 있거나, 쓸 수 없는 글자만 있거나, 지금 쓰고 있는 이름과 같거나, 일부 글자가 빠진 채로 저장된 경우를 각각 구분해 안내합니다.

개선

  • 한 이름 안에서 글자마다 글씨체가 달라 보이던 문제를 고쳤습니다. 이제 이름 전체가 같은 글씨체로 표시됩니다.
  • 계정 창에서 닉네임을 저장할 때의 진행 상태와 결과 표시를 정리했습니다.

밸런스

후반 적 체력 (페이즈 201~500)

직전 패치 이후 실제 플레이 기록을 집계한 결과, 상위 유저의 한 판이 평균 9분에서 23분(최장 51분)으로 늘어났습니다. 페이즈당 소요 시간은 그대로였기 때문에 "길어진 만큼 더 올라간" 상태였습니다. 되돌림은 절반만 적용했고, 페이즈 200까지는 손대지 않았습니다.

대상변경 전변경 후사유
적 체력 배율 (p250)123.36133.30 (+8%)한 판 길이 조정
적 체력 배율 (p300)216.69253.01 (+17%)한 판 길이 조정
적 체력 배율 (p400)470.27641.11 (+36%)한 판 길이 조정
적 체력 배율 (p500)773.901231.87 (+59%)한 판 길이 조정
무한 구간 페이즈당 체력 증가율 (p501+)1.14%1.61%페이즈 501을 넘기면 판이 끝나지 않던 문제

페이즈 0200 구간과 초반 체력 밴드는 변경이 없습니다. 이번 조정으로 최상위 도달 페이즈는 약 1114% 낮아질 것으로 예상하며, 그래도 직전 패치 이전보다는 훨씬 높습니다.

집중 속사포

현재 체력 비례 피해 카드가 총량 상한 없이 무한히 누적되는 유일한 채널이었고, 공격 속도 카드만 다른 9개 계열보다 한 티어 낮고 등장 확률이 2배였습니다.

대상변경 전변경 후사유
집중 속사포 · 현재 체력 피해2%1% (-50%)상한 없는 유일한 퍼센트 피해 채널
집중 속사포 · 공격 속도 I14% · 티어 1 · 최대 4중첩12% · 티어 2 · 최대 3중첩타 계열과 동일 규격으로 정규화
집중 속사포 · 공격 속도 II22% · 티어 2 · 최대 3중첩20% · 티어 3 · 최대 2중첩타 계열과 동일 규격으로 정규화
공격 속도 I — 카드 레벨당 크리티컬 피해+2%+3% (+50%)티어 상승분이 그대로 반영
공격 속도 II — 카드 레벨당 크리티컬 피해+3%+4% (+33%)티어 상승분이 그대로 반영

티어가 오른 카드는 강화 비용·불꽃 상점 가격·상자 등장 확률이 티어를 따라 함께 바뀝니다. 공격 속도 I·II를 이미 보유 중이라면 중복 강화에 필요한 정수가 각각 5 → 12, 12 → 30으로 오르고, 상자에서 나올 확률은 낮아집니다. 보유한 카드 레벨과 중복분은 그대로 유지됩니다.

공격 속도 상한 자체는 내려가지 않았습니다. 상한에 도달하는 데 필요한 카드 레벨이 높아진 것이며, 이미 카드 레벨 9 이상이라면 발사 속도는 사실상 변화가 없습니다.

버그 수정

  • Eclipse Core의 특이점이 끝날 때 빨아들인 적을 코어 쪽으로 밀어 넣어, 붕괴에서 살아남은 적이 한 번에 코어에 닿으며 즉사하던 문제를 수정했습니다. 이제 생존한 적은 바깥쪽으로 밀려납니다.
  • 일시정지 중 설정 창을 열었을 때 닫기 버튼이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.

08/13 서버 핫픽스 (업데이트 없이 이미 적용됨)

  • 광고 제거 혜택을 보유한 상태에서 상점의 광고 리롤이 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광고 제거 혜택을 보유한 상태에서 방치 보상 2배가 연출만 2배로 나오고 실제로는 1배로 지급되던 문제를 수정했습니다.