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08/20 패치노트

이번 업데이트

  • 새 모드 심연이 열립니다 — 일반 모드 페이즈 250 도달 시 해금, 전용 순위표와 전용 재화 심연의 재.
  • 후반 성장 콘텐츠 2종 추가 — 각인 컬렉션과 코어 장비 T6~T8(4번째 스탯 칸).
  • 재 팩 지급량이 크게 늘고, 주간 한정 패키지가 추가됩니다.
  • 이번 업데이트는 필수 업데이트입니다. 스토어에서 최신 버전으로 갱신해 주세요.

신규

  • 심연 모드 — 일반 모드에서 페이즈 250에 도달하면 해금됩니다. 적이 더 많이, 더 빠르게 몰려오고 부딪혔을 때 받는 피해도 커집니다. 심연의 보스는 전투가 길어질수록 공격이 거세지므로 오래 끌수록 불리합니다. 도달 페이즈 기준 전용 순위표와 최고 기록이 일반 모드와 따로 남습니다.
  • 심연의 재 — 심연에서만 얻을 수 있는 전용 재화입니다. 심연 런과 심연 상자에서 얻으며, 각인 성장·코어 장비 T6T8 레벨업·코어 레벨 1620에 사용합니다. 재·정수와는 서로 교환되지 않습니다.
  • 각인 — 컬렉션에 새 서브탭이 생깁니다. 무기 계열별 각인을 강화·합성해 모든 런에 영구히 적용되는 위력을 올립니다. 합성은 하위 각인 여러 개를 소모해 상위 등급 각인을 무작위로 얻습니다.
  • 코어 장비 T6~T8 — 승급이 T5에서 멈추지 않고 T8까지 이어지며, 4번째 스탯 칸(T7 해금)에 수호막 충전 · 보호막 · 처치 회복이 추가됩니다.
  • 심연 상자 3종 · 심연 업적 4계열 · 심연 일일/주간 미션이 추가됩니다.
  • 주간 한정 패키지 — 매주 3회까지 살 수 있는 재 패키지와 심연의 재 패키지가 상점에 열립니다.

개선

  • 로비 탭 배치를 정리하고, 심연의 재는 헤더 아래 별도 위젯으로 표시합니다(토글로 접기 가능). 재·정수와 한 줄에 두지 않아 서로 교환되는 재화로 읽히지 않게 했습니다.
  • 랭킹에 모드 뱃지를 붙여 일반 기록과 심연 기록을 구분합니다.
  • 심연이 잠긴 상태에서도 모드 칩이 항상 보이고, 해금 조건이 그 자리에 표시됩니다.
  • 상자 개봉 연출에서 각인 획득을 표시하고, 업적 카테고리를 통합했습니다.
  • 적이 많이 몰리는 구간에서 프레임이 떨어지던 현상을 개선했습니다.
  • 코어 주변 이펙트를 정리해 전투 상황이 더 잘 보이도록 했습니다. 오브를 흡수할 때 나타나던 연출은 삭제했고, 개틀링 과열 표시는 과열된 순간에만 나타나며, 글레이브 귀환 연출은 테두리만 남깁니다.

밸런스

코어 성장

대상변경 전변경 후사유
코어 레벨 11재 7,000재 10,000 (+43%)
코어 레벨 12재 11,000재 14,000 (+27%)
코어 레벨 13재 15,000재 20,000 (+33%)
코어 레벨 14재 24,000재 27,000 (+13%)
코어 레벨 15재 39,000재 40,000 (+3%)비용 표기를 1,000 단위로 정리
코어 레벨 16~20재 56,000~200,000심연의 재 20,000~100,000재 부담을 줄이고 심연의 재로 변경
코어 장비 T5 승급승급 불가정수 8,000T6~T8 개방

코어 레벨 11~14는 10레벨과 비용 차이가 거의 없어 한 단계 올라간 느낌이 나지 않던 문제를 함께 조정했습니다.

코어 장비 스탯

대상변경 전변경 후사유
피해 감소 기본값10%16%해금 직후부터 방어 효과가 느껴지도록 상향
피해 감소 레벨당 증가+1.0%p+0.3%p최대 레벨에서 과도하게 오르지 않도록 조정
피해 감소 최대치20%28%
치명타 확률 기본값5%7.5%해금 직후부터 치명타가 느껴지도록 상향
치명타 확률 레벨당 증가+0.5%p+0.1%p치명타 확률만 올려도 다른 스탯이 의미 없어지고 있었습니다
치명타 확률 최대치10%11.5%
체력 최대치+220+340
체력 재생 최대치2.0/s3.5/s
불꽃 획득 최대치+30%+42%
경험치 획득 최대치+28%+46%
정예 피해 최대치+40%+52%
보스 피해 최대치+38%+56%
피해 최대치+10%+25%

사유가 비어 있는 행은 모두 같은 이유입니다 — T8까지 계속 성장할 수 있도록 각 스탯이 오를 수 있는 최대치를 함께 올렸습니다. 레벨당 증가치가 바뀐 두 스탯(피해 감소 · 치명타 확률)은 T5 해금 이후에만 적용됩니다. T5 미만 계정에는 영향이 없습니다.

상품

대상변경 전변경 후사유
입문 패키지재 5,000재 20,000 (+300%)첫 구매에서 성장이 확실히 느껴지도록 상향
성장 패키지재 25,000재 150,000 (+500%)가격에 비해 지급량이 적었던 상품
재 팩 (₩5,500)재 30,000재 40,000 (+33%)가격대별 지급량을 다시 정렬
재 팩 (₩33,000)재 210,000재 270,000 (+29%)큰 금액일수록 이득이 커지도록 조정

₩1,100 · ₩11,000 재 팩은 판매가 종료되고, 그 자리를 주간 한정 패키지가 대신합니다. 이미 구매하신 내역에는 영향이 없습니다.

버그 수정

  • 방치 보상을 받을 때 같은 시점에 두 번 기록되면 일부가 지급되지 않던 문제를 고쳤습니다. 수령이 막혀 있던 계정도 복구됩니다.
  • 카드 일괄 강화 화면에서 셀을 잡고 끌면 목록이 스크롤되지 않던 문제를 고쳤습니다.
  • 개틀링 과열 연출이 폭풍 진화가 아닌 개틀링에서도 나타나던 문제를 고쳤습니다.
  • 글레이브 귀환 링 이펙트가 두 번 겹쳐 그려지던 문제를 고쳤습니다.