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10/3 패치노트

핵심 변경 사항

  • 월드 코인으로 보석을 충전할 수 있는 보석 충전이 추가되었습니다.
  • 캠페인 전투 경험치가 2배로 올랐고, 반복 전투는 횟수 제한 없이 전투 화면에서 바로 다음 판으로 이어집니다.
  • 개척이 무료가 되고 개척으로 얻는 영지가 늘어난 대신, 작위 승급 기준이 높아졌습니다.

신규

  • 상단 보석 옆 + 버튼으로 월드 코인을 사용해 보석을 충전할 수 있습니다. 상품 구성과 첫 충전 혜택은 별도 공지(https://madalang.com/lordofmaple/news/22)에서 확인하실 수 있습니다.
  • 스피어맨 2차 스킬 「하이퍼 바디」가 추가되었습니다. 2턴 동안 아군 전체의 최대 HP를 15%35%(스킬 레벨 18) 늘려 주며, 캐릭터 레벨 30부터 사용할 수 있습니다.
  • 정복 전투 중 「스킵」 버튼으로 바로 결과를 확인할 수 있습니다.
  • 우편함에서 수령을 마친 우편을 골라 한 번에 삭제할 수 있습니다.

개선

  • 반복 전투가 횟수를 고르지 않고 패배하거나 보관함이 가득 찰 때까지 계속되며, 편성 화면을 거치지 않고 전투 화면에서 바로 다음 판을 시작합니다.
  • 수령한 우편이 바로 사라지지 않고 「수령 완료」로 남습니다. 시스템 우편은 수령 후 7일 동안 보이며, 업데이트 후 예전에 확인한 편지가 우편함에 다시 보일 수 있습니다.
  • 우편함이 한 페이지에 8통씩 보이도록 정리되어 우편이 많아도 페이지를 넘겨 확인할 수 있습니다.
  • 정복 목록에 상대가 8명까지 표시되고, 각 상대의 영지 순위가 함께 보입니다. 새로고침할 때마다 내 순위 위아래 10위 안에서 새 상대가 나타납니다.
  • 영지 랭킹이 하나의 순위표로 정리되어 몬스터 영주도 함께 표시되며, 영지가 같으면 먼저 달성한 모험가가 위에 표시됩니다.
  • 개척 창의 각 줄에 챕터 번호가 표시되고, 창을 열면 가장 최근에 연 챕터가 보이며 목록을 끌어서 넘길 수 있습니다.
  • 캐릭터 정보에서 AP를 나눌 때 확인 창이 뜨며, 올릴 수치를 직접 입력하거나 버튼으로 조절할 수 있습니다.
  • 캐릭터 정보의 능력치가 「총합(기본+장비)」 형식으로 표시됩니다.
  • 경험치 카드를 사용하면 레벨과 경험치 게이지가 차오르는 결과 창이 표시되며, 계정의 최고 레벨 캐릭터보다 높게 성장할 수 있습니다.
  • 소비 아이템이 가방에 있다는 이유만으로 가방 버튼에 알림 표시가 켜지지 않습니다.
  • 여러 버프 스킬이 동시에 준비되면 차례대로 모두 사용하며, 「아이언 바디」와 「아이언 월」은 공격하기 전에 먼저 사용합니다.
  • 기절·빙결로 턴을 넘긴 유닛은 다음 차례가 올 때까지 상태 이상 모습이 유지됩니다.
  • 일부 몬스터가 근접 공격 때마다 스킬 동작을 재생하던 것을 없애 전투가 더 빠르게 진행됩니다.
  • 스킬 효과가 캐릭터와 몬스터 뒤에 가려지지 않고 앞에 표시됩니다.
  • 전투 결과 창의 보상 배치를 정리하고, 스테이지 첫 클리어 표시를 더 잘 보이도록 바꿨습니다.
  • 보급 상자 무기를 착용 조건에 맞게 바꿨습니다. Lv20 도적 상자는 「넙치검」 대신 「삼지 자마다르」, Lv30 마법사 상자는 「독버섯」 대신 「써클윈드 스태프」, Lv40 시프 상자는 「베즐러드」 대신 「드래곤 토네일」을 드리며, 아직 열지 않은 상자에도 적용됩니다.
  • 보석 표기와 아이콘이 새로 바뀌었습니다.

밸런스

  • ▲ 캠페인 전투 경험치: 1000% → 2000% (+100%) — 반복 전투만으로도 빠르게 성장할 수 있도록 올렸습니다. 오프라인 보상 경험치도 함께 오르며, 스테이지 첫 클리어 때 받는 경험치 총량은 그대로입니다.
  • ▲ 개척 비용: 5,000~65,000 메소 → 무료 — 영지를 넓히는 데 메소 부담이 없도록 했습니다.
  • ▲ 개척 영지 획득량: 챕터 213 기준 50270 (기존 40~150, 챕터 1은 30 그대로) — 더 깊은 챕터를 개척할수록 확실히 많이 얻도록 올렸습니다.
  • ▼ 챕터 첫 클리어 영지 보상: 메인 챕터 10부터 챕터마다 +5 → 없음 — 영지는 이제 개척과 정복으로 얻습니다.
  • ▼ 작위 승급 기준: 기사 150 → 300 · 준남작 500 → 1,000 · 남작 1,200 → 2,500 · 자작 2,500 → 5,000 · 백작 6,000 → 12,000 · 후작 20,000 → 30,000 · 공작 60,000 → 80,000 — 영지 획득량이 늘어난 만큼 작위가 너무 빨리 오르지 않도록 맞췄습니다. 기존 작위도 새 기준으로 다시 정해지며, 보유한 영지는 그대로 유지됩니다.
  • ▼ 정복 패배 시 잃는 영지 최대치: 평민 8 → 15 · 기사 25 → 50 · 준남작 60 → 125 · 남작 125 → 250 · 자작 300 → 600 · 백작 1,000 → 1,500 · 후작 3,000 → 4,000 · 공작 4,000 → 5,000 — 늘어난 영지 규모에 맞춰 정복의 승패가 체감되도록 조정했습니다.
  • ▼ 배틀 포인트 회복권: 보석 100 → 400 (+300%) — 정복을 기다리지 않고 바로 할 수 있게 된 만큼 회복권 가격을 조정했습니다.

버그 수정

  • 정복 결과를 본 뒤 바로 다시 정복하면 오류 창이 뜨고 월드에서 나가지던 현상을 수정했습니다.
  • 정복이 끝난 뒤 승리·패배 연출 없이 영지 화면으로 바로 돌아가던 현상을 수정했습니다.
  • 정복 전투에 필요 없는 「반복」 버튼이 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 정복을 마친 뒤 일정 시간 동안 다음 정복과 다른 요청이 막히던 현상을 수정했습니다.
  • 전사의 파이널 어택이 발동할 때 추가 공격이 맞기 전에 몬스터가 먼저 쓰러지던 현상을 수정했습니다.
  • 몬스터가 쓰러지는 연출이 드물게 나오지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 자동 장착 시 단검을 든 도적이 아대와 표창을 장착하지 못하던 현상을 수정했습니다.
  • 상의와 하의를 입은 상태에서 한벌옷이 자동 장착되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 우편을 섞어 고른 뒤 삭제할 때 수령하지 않은 우편이 제외되었다는 안내가 나오지 않던 현상을 수정했습니다.
  • AP 수치 입력 칸을 비우거나 숫자가 아닌 값을 넣으면 1로 바뀌어 그대로 분배되던 현상을 수정했습니다.