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10/5 패치노트

10월 5일 게시된 패치노트에 빠져 있던 변경 사항을 보강하고, 일부 항목의 분류를 바로잡았습니다.

핵심 변경 사항

  • 클레릭 2차 스킬 「블레스」와 「인빈서블」, 직업별 무기 부스터 7종이 추가되었습니다.
  • 여러 스킬이 원작에 맞게 조정되었습니다. 「애로우 봄」의 피해량이 낮아졌고, 「다크 사이트」와 「소울 애로우」가 삭제되었으며, 버프 스킬은 이제 현재 스킬 레벨의 수치로 적용됩니다.
  • 전투 결과·정산·장착 비교·캐릭터 정보 화면이 개편되었고, 요청이 처리되는 동안 누른 입력도 사라지지 않고 순서대로 처리됩니다.

신규

  • 클레릭 2차 스킬 「블레스」가 추가되었습니다. 2턴 동안 아군 전체의 명중률·회피율·물리 방어력·마법 방어력을 스킬 레벨에 따라 8~20 올리며, 「포커스」나 명중·회피 물약 효과를 받고 있는 아군에게는 적용되지 않습니다.
  • 클레릭 2차 스킬 「인빈서블」이 추가되었습니다. 2턴 동안 자신이 받는 물리 피해를 스킬 레벨에 따라 11~30% 줄이며, 마법 피해는 줄지 않습니다.
  • 「블레스」와 「인빈서블」은 캐릭터 레벨 30부터 배울 수 있으며, 원작 고유의 이펙트와 사운드가 적용되었습니다.
  • 직업별 무기 부스터 7종(스피어맨 「스피어 부스터」·「폴암 부스터」, 헌터 「보우 부스터」, 사수 「크로스보우 부스터」, 어쌔신 「자벨린 부스터」, 시프 「대거 부스터」, 페이지 「블런트 부스터」)이 추가되었습니다. 해당 무기를 착용했을 때 순발이 오릅니다.
  • 영지 작위 8종(평민~공작)의 전용 문장 배지가 추가되어 영지와 랭킹 화면에 표시됩니다.
  • 캐릭터 정보 화면에 총 INT와 착용 장비의 마력을 합한 「마력」 항목이 추가되었습니다.
  • 전투 중 캐릭터 정보 창에 「회피」 항목이 추가되었고, 「인빈서블」 효과도 함께 표시됩니다.

개선

  • 「하이퍼 바디」에 원작 아이콘과 이펙트가 적용되었습니다.
  • 「아이언 바디」와 「매직 아머」를 사용하면 원작처럼 캐릭터 잔상이 커지며 사라지는 연출이 나옵니다.
  • 「위협」에 걸린 적의 머리 위에 효과가 끝날 때까지 표시가 유지됩니다.
  • 파티 버프를 사용할 때 원작처럼 시전한 캐릭터에게는 시전 이펙트만, 다른 아군에게는 버프 이펙트가 표시됩니다.
  • 한 턴에 버프를 여러 개 사용할 때 연출이 겹쳐 재생되어, 공격까지 기다리는 시간이 크게 줄었습니다.
  • 「매직 아머」·「헤이스트」·「위협」이 같은 턴의 공격보다 먼저 적용되어, 그 턴부터 효과를 받습니다.
  • 스킬 정보의 효과 문구가 실제 적용 수치(예: 「물리 방어력 +40」)로 정확하게 표시됩니다.
  • 캠페인 전투 결과 화면이 와이드 패널로 개편되었습니다. 레벨이 이름 앞에 표시되고, 획득 경험치에 「경험치」 표기가 붙으며, 왼쪽 아래 「다시 보기」 버튼으로 방금 전투를 다시 볼 수 있습니다.
  • 영지 정복에 성공하면 결과 화면에 작위 진행 바가 표시됩니다.
  • 자동 진행 정산 창에 획득한 주문서가 장비와 함께 표시되고, 아이템을 터치하면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
  • 자동 진행·오프라인 정산 창이 더 빨리 열립니다.
  • 오프라인 모드 시작 화면에서 목적지, 최대 시간, 예상 전투 수, 예상 경험치를 한눈에 볼 수 있도록 정돈했습니다.
  • 전투 편성 화면의 출전 캐릭터 목록이 스크롤 목록으로 바뀌어, 캐릭터가 많아도 화면 밖으로 넘치지 않습니다.
  • 장착 확인과 장착 결과 창이 착용 전/후 전신 모습과 장비 칸을 나란히 비교하는 화면으로 개편되었습니다. 인벤토리로 가는 장비는 아래 아이콘 칸에 모아 보여 줍니다.
  • 캐릭터 정보 화면에서 기본 능력치(STR·DEX·INT·LUK)는 총합·기본치·장비 보너스를 한 줄로, 그 밖의 능력치는 2열로 정돈해 네 자리 수치도 잘리지 않고 읽기 쉽게 바꿨습니다.
  • 요청이 처리되는 동안 누른 버튼도 무시되지 않고 차례대로 처리됩니다. 같은 버튼을 실수로 두 번 누른 경우에는 한 번만 처리됩니다.
  • 장비 착용, 소비 아이템 사용, 상점 구매, 거래소 이용 중 화면이 갱신되어도 마지막으로 선택한 항목이 유지됩니다.
  • 주문서를 사용하는 중에 다음 주문서를 이어서 드롭하면 순서대로 적용됩니다.

밸런스

  • ▼ 애로우 봄 피해량: 180300% → 77.5130% (최대 레벨 기준 -56.7%) — 원작보다 2배 이상 강하던 피해량을 원작 수치에 맞췄습니다.
  • ▲ 애로우 봄 기절 확률: 2560% → 3460% (1레벨 기준 +36%) — 원작과 같은 레벨별 기절 확률로 맞췄습니다.
  • ▼ 다크 사이트(로그), 소울 애로우(헌터·사수): 삭제 — 원작 효과를 이 게임의 전투에서 재현할 수 없어 삭제했습니다.
  • ▼ 아이언 바디·매직 아머: 물리·마법 방어력 +1040 → 물리 방어력 +1040 — 원작처럼 물리 방어력만 올립니다.
  • ▲ 포커스: 명중률 +520 → 명중률·회피율 +520 — 원작처럼 회피율도 함께 올립니다.
  • ▼ 분노: 아군 물리 방어력 감소 0 → -4~10 — 스킬 설명에 있던 물리 방어력 감소가 실제 전투에도 적용됩니다.
  • ▲ 위협: 적 물리 방어력 감소 0 → -8~20 — 스킬 설명에 있던 물리 방어력 감소가 실제 전투에도 적용됩니다.
  • ▲ 무기 부스터 9종 순발: 5 → 620 (스킬 레벨별, +20%+300%) — 스킬 레벨과 관계없이 5만 오르던 것을 바로잡고, 레벨을 올릴수록 효과가 커지도록 조정했습니다. 소드 부스터와 엑스 부스터에도 같이 적용됩니다.
  • ▲ 마법사 기본 순발: 95 → 105 (+10.5%) — 무기 부스터가 없는 마법사가 행동 순서에서 뒤처지지 않도록 올렸습니다.

버그 수정

  • 버프·디버프 스킬이 스킬 정보에 표시된 레벨별 수치가 아니라 항상 최대 레벨 수치로 적용되던 현상을 수정했습니다. 스킬 레벨이 낮은 캐릭터는 효과가 이전보다 낮아질 수 있으며, 최대 레벨 효과는 같습니다.
  • 「하이퍼 바디」 스킬 정보에 효과 문구가 제대로 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 「헤이스트」와 「분노」의 설명이 실제와 달리 시전자 자신에게만 적용되는 것처럼 표기되던 현상을 수정했습니다.
  • 스킬 이펙트가 일부 캐릭터 뒤에 가려져 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 스테이지를 반복할 때 쓰러진 캐릭터가 다음 판에 남아 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 전투 결과 화면 및 정산 창에서 드롭 아이템 아이콘을 터치해도 상세 정보가 열리지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 반복 전투 정산 창에서 주문서를 획득했을 때 상단 안내 문구가 부자연스럽게 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 자동 진행 정산 창에서 경험치 수치가 잘려 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 상점에서 구매 직후 다른 상품을 고르면 선택이 앞 상품으로 되돌아가, 의도하지 않은 상품을 구매할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 주문서를 연속으로 사용할 때 새로 집은 주문서가 손에서 놓이던 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터 레일, 인벤토리, 상점, 우편함 등 스크롤 목록을 드래그한 뒤 손을 뗄 때 그 위치의 항목이 눌리던 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터 정보 화면에서 AP를 분배하면 왼쪽 캐릭터 목록이 맨 위로 되돌아가던 현상을 수정했습니다.
  • 폴암 「크레센트」가 한손 무기로 분류되어 방패와 함께 착용되고 아이콘이 지팡이처럼 보이던 현상을 원작대로 양손 무기로 수정했습니다.