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10/27 패치노트

핵심 변경 사항

  • 새 지역 아쿠아로드와 아랫마을이 캠페인에 열립니다. 추천 레벨 22~102의 새 챕터 25개가 추가되었습니다.
  • 캐릭터 스킬 탭의 전투 운용에서 캐릭터마다 어떤 스킬을 먼저 쓸지 정할 수 있습니다.
  • 점검 보상으로 경험치 2배 쿠폰 (15분) 4개를 우편으로 드립니다.

신규

구분내용
아쿠아로드 · 아랫마을아쿠아로드와 아랫마을의 원작 사냥터가 캠페인 챕터로 추가되었습니다. 뾰족한 사각지대, 빛을잃은동굴1, 깊은 바다 협곡1, 난파선의 무덤이 새 메인 챕터입니다.
새 몬스터씨클, 크립, 깨비, 폭렬 망둥이집을 캠페인에서 만날 수 있습니다.
전투 운용공격 스킬의 순서와 사용 여부, 보조 스킬의 사용 여부를 캐릭터마다 정할 수 있습니다. 꺼 두면 지금처럼 기본 AI가 스킬을 고릅니다.
26번째 개척지난파선의 무덤을 끝까지 클리어하면 26번째 개척지를 보낼 수 있습니다. 보상은 영지 400과 110,000 메소입니다.

개선

구분내용
캠페인 챕터 순서추천 레벨과 맞지 않던 챕터 순서를 추천 레벨 순으로 다시 정리했습니다. 서브 챕터는 같은 구간의 메인 챕터와 함께 열립니다.
루디브리엄 챕터루디브리엄 챕터 19개에 마지막 스테이지가 하나씩 추가되었습니다.
늑대의영역1늑대의영역1의 웨어울프 스테이지가 새 챕터 날카로운절벽3으로 옮겨졌습니다.
편성 캐릭터 정렬편성 화면에서 캐릭터 목록을 레벨, 전투력, 생성 순으로 정렬할 수 있습니다.
출전 표시초상을 가리던 출전 표시를 작은 체크로 바꿨습니다.
스킬 시전 모션마법사 공격 마법이 모두 같은 자세로 시전되던 것을 개선했습니다. 이제 스킬마다 원작 시전 모션이 나오고, 전용 모션이 없는 마법은 공격 모션 중 하나가 무작위로 나오며 무기 휘두르는 소리가 나지 않습니다.
마법 부스터전사 부스터와 같은 이펙트가 나오던 마법 부스터를 원작 마법책 이펙트로 바꿨습니다.
스킬 상세스킬을 고르지 않았는데도 스킬 상세가 표시되던 것을 개선했습니다. 이제 스킬을 눌렀을 때만 보입니다.
영지 보호막 상태보호막 상태가 「보호막 미적용」, 「보호막 적용 중」으로 표시됩니다. 보호 중에는 남은 시간을, 재사용 대기 중에는 다시 쓸 수 있을 때까지의 시간을 보여 줍니다.
정복 작위 표시정복 화면에서 상대 영주의 작위와 내 작위를 함께 볼 수 있습니다.
아이콘메뉴, 영지 기능, 작위 아이콘을 새 그림으로 통일했습니다.
3차 전직 안내캠페인의 「3차 전직 후 도전 권장」 안내를 없앴습니다.
거래소 등록 한도거래소에 동시에 등록할 수 있는 아이템이 10개에서 20개로 늘었습니다.
게임 안 공지 띠로비에서만 보이던 공지 띠가 전투 중에도 화면 위쪽에 표시됩니다.

밸런스

대상변경이유
▲콜드 빔빙결 확률 4096% (19레벨) → 100% (모든 레벨)낮은 레벨에서도 적을 확실히 얼릴 수 있도록 했습니다. 스킬 레벨은 피해에만 영향을 줍니다.
▲포이즌중독 확률 50~100% → 100% (모든 레벨)레벨과 관계없이 중독이 걸리도록 했습니다. 스킬 레벨은 피해에만 영향을 줍니다.
▼포이즌중독 지속 1~3턴 → 1턴 (모든 레벨)중독이 매번 걸리게 된 만큼 지속 시간을 1턴으로 맞췄습니다.
▼마법사 기본 공격피해 기준 INT → STR · DEX (예: 30레벨 INT 150 · STR 4 · DEX 4 마법사 32178 → 15)원작처럼 마법사의 기본 공격은 STR과 DEX로 피해가 정해집니다.
▼9번째 개척지EXP 카드 (중) 1장 → EXP 카드 (소) 3장 (경험치 150,000 → 90,000, −40%)개척지 3곳마다 EXP 카드 보상이 고르게 오르도록 정리했습니다.
▼12번째 개척지EXP 카드 (중) 1장 + (소) 1장 → EXP 카드 (소) 4장 (경험치 180,000 → 120,000, −33%)개척지 3곳마다 EXP 카드 보상이 고르게 오르도록 정리했습니다.
▼18번째 개척지EXP 카드 (중) 2장 → EXP 카드 (중) 1장 + (소) 4장 (경험치 300,000 → 270,000, −10%)개척지 3곳마다 EXP 카드 보상이 고르게 오르도록 정리했습니다.
▲21번째 개척지EXP 카드 (중) 2장 + (소) 1장 → EXP 카드 (중) 2장 + (소) 2장 (경험치 330,000 → 360,000, +9%)개척지 3곳마다 EXP 카드 보상이 고르게 오르도록 정리했습니다.
▲24번째 개척지EXP 카드 (중) 2장 + (소) 2장 → EXP 카드 (중) 3장 (경험치 360,000 → 450,000, +25%)개척지 3곳마다 EXP 카드 보상이 고르게 오르도록 정리했습니다.
▼25번째 개척지영지 400 · 110,000 메소 · EXP 카드 (대) 1장 → 영지 400110,000 메소는 새 26번째 개척지 보상으로 옮겼습니다.

버그 수정

  • 오프라인 보상 예산을 다 쓴 뒤 접속을 유지하면 09:00(KST)이 지나도 「오늘 예산 소진」으로 오프라인 모드를 시작할 수 없던 현상을 수정했습니다.
  • 오프라인 정산 창을 ESC나 X로 닫아도 전투 관전이 시작되던 현상을 수정했습니다.
  • 게임을 시작할 때 로비에 도착하기 전에 BGM이 잠깐 들리던 현상을 수정했습니다.
  • 화면을 옮길 때 BGM이 곡 중간부터 갑자기 나오던 현상을 수정했습니다.
  • 게임 안 공지 띠가 열린 창에 가려지던 현상을 수정했습니다.
  • 영어 설정에서 메뉴의 「Find a Lord」가 두 줄로 나뉘던 현상을 수정했습니다.

유의사항

  • 점검 보상 우편은 점검 시작 후 24시간이 지나면 받을 수 없습니다. 점검 시작 전에 만든 계정에 드립니다.
  • 캠페인 순서가 바뀌어, 이미 클리어한 일부 스테이지는 아래 스테이지를 클리어해야 다시 도전할 수 있습니다. 클리어 기록은 그대로 남습니다.
다시 도전할 스테이지먼저 클리어할 스테이지
유적 발굴지1 · 오르비스탑<18층> · 개미굴1 · 바위길3 1스테이지뾰족한 사각지대 5스테이지
구름공원5 · 푸른빛의정원2 · 빙판조심1 · 위험한크로코1 · 숨쉬는바위 · 사악한기운의숲1 · 골렘의사원2 1스테이지빛을잃은동굴1 5스테이지
뒤틀린 시간의 길<4> · 잊혀진 시간의 길<4> 1스테이지깊은 바다 협곡1 6스테이지
  • 잃어버린시간<2>는 캠페인 목록에서 빠졌습니다. 클리어 기록은 그대로 남습니다.
  • 스테이지가 추가된 루디브리엄 챕터는 새 스테이지를 클리어해야 다시 모두 클리어한 챕터가 됩니다.
  • 몬스터 구성이 바뀐 일부 스테이지(늑대의영역1, 드레이크사냥터, 신전의입구1 등)는 경험치, 메소, 드롭률이 새 구성에 맞게 바뀌었습니다.
  • 개척지마다 연결된 챕터가 새 캠페인 순서에 맞게 바뀌었습니다. 진행 중인 개척은 이전 보상 그대로 받을 수 있습니다.
  • 「전투 운용」 변경은 다음 전투부터 적용됩니다. 진행 중인 전투와 이미 예약된 반복 전투는 바뀌지 않습니다.
  • 업데이트 전의 전투 기록은 이전 규칙 그대로 다시 볼 수 있습니다.
  • 이번 업데이트는 점검이 끝난 뒤 월드에 다시 입장하면 적용됩니다.