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10/12 패치노트

이번 업데이트는 최신 버전을 설치해야 게임에 접속할 수 있습니다.

개선

  • 앱을 켠 뒤 로딩 화면이 멈춘 것처럼 보이던 시간을 줄였습니다. 로비를 준비하는 동안에도 로딩 연출이 끊기지 않습니다.
  • 전투에 들어갈 때 로딩 화면이 멈추는 시간을 줄였습니다. 로비에 머무는 동안 전투 화면을 미리 준비합니다.
  • 타워를 소환하거나 합성하면 놓인 칸에 흙먼지가 일어납니다. 2단계 이상 타워는 재가 함께 흩날립니다.
  • 수량을 고르는 칸을 모든 화면에서 한 줄로 맞췄습니다. 1000처럼 네 자리 수도 잘리지 않고 보입니다.
  • 제단 칸이 한 번에 여러 개 열리면 연출이 한 번만 재생됩니다. 연출 중에 화면을 누르면 바로 결과 창이 뜹니다.
  • 귀문 결계전 화면 배치를 정리했습니다. 수령과 2배 보상 버튼이 한 줄에 있고, 나가기는 그 아래에 있습니다. 모든 버튼이 화면 안에 들어옵니다.
  • 시작 로고가 로딩 화면이 끝날 때까지 유지되고, 로고 가장자리가 깔끔하게 보입니다.
  • 전투를 마치고 로비로 돌아올 때 기다리는 시간이 줄었습니다.
  • 전투 중에 점검이 시작되거나 업데이트가 필요해져도 전투 화면을 막지 않습니다. 전투가 끝나고 로비로 나온 뒤 안내합니다.
  • 점검 안내 화면을 새로 꾸몄습니다. 점검이 끝나는 시각이 정해져 있으면 남은 시간이 표시되고, 소식도 함께 볼 수 있습니다.
  • 소식 목록에 공지 제목만 표시해 더 읽기 쉽게 정리했습니다.

버그 수정

  • 아직 돌파하지 못한 층의 랭킹 기록이 쓰러진 웨이브로 표시되던 문제를 고쳤습니다. 이제 끝까지 막아낸 웨이브가 기록됩니다. 기존 기록도 같은 기준으로 한 번 맞췄기 때문에, 돌파하지 못한 층의 랭킹 웨이브가 1 줄어 보일 수 있습니다. 돌파한 층의 기록과 엽전·보석은 그대로입니다.
  • 랭킹 명패 테두리 빛이 카드마다 다른 위치에서 돌던 문제를 고쳤습니다.
  • 가방이 비어 있으면 버튼이 흐려지고 열리지 않던 문제를 고쳤습니다.
  • 상점·카드 상자·카드 합성으로 카드가 성장하면 보상 창을 닫은 뒤 안내가 한 번 뜹니다. 안내 문구는 "모든 계보 치명타 피해 +0.1%p"처럼 모든 계보에 적용된다는 점을 함께 알려 줍니다.
  • 전투 후 시즌 패스 포인트가 드물게 들어오지 않던 문제를 고쳤습니다.