10/17 패치노트
이번 업데이트는 최신 버전을 설치해야 게임에 접속할 수 있습니다.
핵심 변경 사항
- 40층까지 도전할 수 있도록 층을 확장하고, 적 편성과 돌파 보상을 조정했습니다.
- 무기 조합 업적과 계정 업적을 늘려 전투와 수집 중 받을 수 있는 보상을 추가했습니다.
- 강화 대기 시간과 영구 강화 슬롯 가격을 낮췄습니다.
신규
무기 조합 업적
- 전투 중 발견할 수 있는 무기 조합 업적 15종을 추가했습니다. 함께 놓았을 때 어울릴 무기들을 모아 보세요. 불꽃과 냉기가 만나는 곳에도 뜻밖의 공적이 숨어 있습니다.
계정 업적
- 전투·성장 업적을 총 13종, 136단계로 확대했습니다. 아래 표는 추가 단계 수와 최종 목표를 요약합니다. 보상 합계는 기존 단계를 포함한 전체 단계의 엽전이며, 각 단계마다 한 번 받을 수 있습니다. 개별 단계 조건과 보상은 게임의 업적 화면에서 확인할 수 있습니다.
- 기존 수령 기록은 유지됩니다. 이미 달성한 신규 목표는 업적 화면에서 추가로 수령할 수 있습니다.
- 합성 장인은 업데이트 후 정상적으로 끝낸 전투의 무기 합성을 누적합니다. 중도 포기한 전투와 제단 합성은 포함하지 않으며, 과거 무기 합성 횟수는 소급하지 않습니다.
- 수집가·완성된 카드는 현재 보유 카드로, 제단의 경지는 현재 보유·배치 제단과 업데이트 후 최고 획득 티어로 달성 여부를 확인합니다. 5티어 제단을 보유하면 3·4티어 목표도 달성합니다.
신규 패키지
- 상점에 초보 추적자 지원팩 1종을 추가했습니다.
해외 가격은 각 지역 Play 스토어의 결제창에서 확인할 수 있습니다. 상자는 보관함에서 직접 개봉하며 기존 일반 상자와 동일한 확률이 적용됩니다.
개선
40층 도전과 기존 기록
- 도전 가능한 층을 20층에서 40층으로 늘렸습니다. 기존 1~4층의 웨이브 수와 기능 해금 층은 유지하며, 5층부터 한 판은 최대 40웨이브입니다.
- 기존 계정의 현재 층과 돌파 층 번호는 그대로 유지됩니다. 추가된 층은 직접 도전해 돌파하며, 자동 돌파 처리나 중간층 보석 소급 지급은 없습니다.
- 기존에 받은 돌파 보석과 업적 수령 기록은 유지됩니다. 최고 기록의 웨이브와 동점 순서를 정하는 달성 시각도 보존됩니다.

- 층 상세의 적 체력 증가율은 소수 첫째 자리, 방어력 증가량은 소수 둘째 자리까지 표시해 작은 차이도 확인할 수 있습니다.
밸런스
층·제단·적 편성
제단은 최대 16슬롯을 유지합니다. 기존 계정에도 새 해금 조건이 적용되어 열린 슬롯이 줄어들 수 있습니다. 배치 개수가 새 슬롯 수를 넘으면 가장 최근에 배치한 제단부터 보관함으로 반환합니다. 제단은 사라지지 않으며, 반환으로 보관 한도를 넘어도 모두 보관됩니다. 신규 계정의 층별 돌파 보석은 110층 50개, 1120층 100개, 2130층 150개, 3140층 200개입니다.
거체령 출현 간격은 5초, 정예 등장 시작은 10층을 유지합니다.
적의 특수 능력은 해당 적이 처음 등장할 때부터 적용됩니다. 새로운 적은 처음 등장한 층에서 1웨이브, 이후 3개 층에서 2·3·4웨이브씩 등장합니다.
- 17층부터 신속령 대신 돌격령이, 21층부터 군집혼 대신 망령떼가 등장합니다. 분열령이 만들어 내는 군집혼은 유지됩니다.
- 21층부터 원혼 웨이브를 제거하고 나머지 적을 섞어 편성했습니다. 첫 3웨이브에도 해당 층의 적 편성이 적용됩니다.
- 5층 이상은 층마다 적 체력이 약 9.78%씩 증가하도록 조정했습니다. 높은 층에서는 초반 웨이브부터 강한 적이 등장합니다.
- 웨이브가 진행될 때 추가되는 방어력도 조정했습니다. 시작 생명은 12층부터 4층마다 1씩 줄어 40층에서 22가 됩니다.
웨이브 체력과 보스
아래는 1~4층 원혼의 웨이브별 체력입니다. 5층 이상과 다른 적 종류의 실제 체력은 각 층과 적 종류에 따라 달라집니다. 초반 전투의 긴장감을 높이고, 웨이브마다 체력이 오르는 비율은 11%에서 10%로 낮춰 후반의 부담을 줄였습니다.
강화
여러 강화를 동시에 진행하기 쉽도록 3~6번 슬롯의 가격을 낮췄습니다. 첫 슬롯은 무료, 2번 슬롯은 100보석을 유지합니다.
강화에 필요한 시간을 아래와 같이 단축했습니다. 단위는 초입니다.
첫 강화는 30분에서 5분으로 줄였으며, 이후 레벨도 더 빨리 완료할 수 있도록 했습니다.
업데이트 후 새로 시작하는 강화부터 적용됩니다. 이미 진행 중인 강화의 완료 시각은 유지됩니다.
곳간 업적
1단계는 혼불 3,000 보유·보상 300, 2단계 보상은 600을 유지합니다.
버그 수정
- 무기 판매 회수량과 리롤 비용에 강화 효과가 반영되지 않던 표시를 수정했습니다. 혼불이 바뀌면 리롤 버튼의 사용 가능 여부도 즉시 갱신됩니다.
- 전투 중 강화 화면의 혼불 환전 비용이 실제 강화 효과와 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 보관함에서 개봉한 상자가 상자 개봉 업적과 미션에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다. 과거 보관함 개봉 횟수는 소급하지 않습니다.
- 결제 처리 도중 오류가 발생했을 때 재시도해도 구매 보상을 받지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 계정 업적 보상을 수령하는 도중 오류가 발생하면 보상을 받지 못한 채 수령 완료로 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.