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10/23 패치노트

이번 업데이트는 최신 버전을 설치해야 게임에 접속할 수 있습니다.

핵심 변경 사항

  • 무기마다 고유 능력을 키우는 특성 카드 24종이 추가되어 카드가 모두 72종이 됩니다.
  • 41~52층이 열리고, 새로운 적 철갑방벽령·중첩결계령·활주령이 등장합니다.
  • 4층부터 50층까지 정해진 층을 처음 깨면 48시간 동안만 살 수 있는 타임딜이 열립니다.

신규

특성 카드

무기마다 특성 카드 I·II·III 3장이 추가됩니다. 상자, 상점, 카드 합성에서 기존 카드와 함께 나옵니다.

무기특성 효과특성 카드 없음3장 모두 최대 레벨
연환포같은 피해의 탄을 한 발 더 쏠 확률0%100%
백골궁관통한 다음 적이 받는 피해(직전 대비)90%120%
영혼사슬사슬이 넘어간 적이 받는 피해(직전 대비)85%100%
지옥망치완전히 충전된 일격의 피해1배2.5배
저격총통사거리 끝의 적이 받는 피해1배3배
화염포폭발 가장자리의 적이 받는 피해(중심 대비)60%100%
서리결정감속 지속 시간1.5초3초
지옥낙인추가 방어 관통0%50%
  • 카드 1장만 있을 때의 효과와 현재 수치는 컬렉션의 카드 상세에서 확인할 수 있습니다.
  • 특성 카드도 다른 카드처럼 치명타 피해를 올려 줍니다.
  • 컬렉션 카드는 무기별로 묶여 공격·공격 속도·특성 순서로 정렬됩니다.

41~52층

  • 41~52층이 열립니다. 모든 층이 40웨이브이며, 처음 깨면 보석 250개(51·52층은 300개)를 받습니다.
  • 새로운 적 3종이 41층부터 차례로 등장합니다. 처음 만나면 상대하는 방법을 알려 줍니다.
적첫 등장특징
철갑방벽령41층장벽 다섯 겹이 앞의 타격을 막습니다. 한 방보다 여러 번 때려야 빨리 벗겨집니다.
중첩결계령45층실드가 15초마다 30%로 다시 찹니다. 몸체 체력은 회복하지 않습니다.
활주령49층평소처럼 움직이다가 잠시 준비한 뒤 길을 따라 빠르게 돌진합니다. 감속으로 돌진 거리를 줄일 수 없습니다.
  • 5층 이상은 웨이브마다 나올 적 종류를 판마다 새로 정합니다. 같은 종류가 연달아 나올 수도 있습니다.

타임딜

  • 아래 층을 처음 깨고 홈으로 돌아오면 그 층의 타임딜이 48시간 동안 열립니다. 계정당 1회만 살 수 있습니다.
  • 살 수 있는 타임딜이 있으면 홈에 타임딜 버튼이 나타나고, 상점 특별 상품의 타임딜에서 남은 시간을 확인할 수 있습니다.
상품가격보석상자
4층 타임딜₩3,3001,800소환 상자 100개
10층 타임딜₩6,6004,000소환 상자 50개
20층 타임딜₩9,9006,000소환 상자 50개
30층 타임딜₩19,80012,0003등급 선택 상자 30개
40층 타임딜₩33,00020,0003등급 선택 상자 50개
50층 타임딜₩55,00035,0003등급 선택 상자 100개
  • 이미 깬 층의 타임딜은 업데이트 후 처음 홈으로 돌아올 때 열립니다.

카드 업적

업적새 목표보상
수집가카드 72종 모으기엽전 750
완성된 카드카드 72종을 최대 레벨로 올리기엽전 750
카드 장인카드 레벨업 1,008회엽전 1,500

개선

  • 전투 화면 위쪽에 다음 웨이브의 적 종류가 미리 표시됩니다.
  • 일반 적이 움직이는 모습으로 바뀌고, 실드가 벗겨지거나 쓰러질 때의 연출이 추가되었습니다.
  • 소환·합성·판매 버튼 아이콘을 새로 그렸습니다.
  • 화염포의 포탄이 더 커지고, 3티어 이상의 포구 화염은 작아져 전장이 덜 가려집니다.
  • 특성 카드 설명이 문장마다 줄을 바꾸고 수치를 색으로 강조해 읽기 쉬워졌습니다.
  • 특별 상품의 모든 상품이 같은 모양으로 정리되고, 주간 상품은 오른쪽 위에 이번 주 구매 횟수를 보여 줍니다.

밸런스

무기

대상변경 전변경 후사유
▼ 백골궁 관통한 다음 적이 받는 피해직전과 같음직전의 90% (-10%)특성 카드를 모을수록 관통 피해가 커지도록 기본값을 낮췄습니다.

적

대상변경 전변경 후
▲ 10웨이브 적 기본 체력176.85169.74 (-4.02%)
▲ 20웨이브 적 기본 체력458.69420.66 (-8.29%)
▲ 30웨이브 적 기본 체력1,189.731,042.49 (-12.38%)
▲ 40웨이브 적 기본 체력3,085.862,583.52 (-16.28%)

웨이브가 뒤로 갈수록 적 체력이 지나치게 빨리 오르던 것을 완화했습니다. 모든 층에 적용되며, 보스 체력은 그대로입니다.