madalang

시작하기

어둠 속에 남은 마지막 불씨

화면 한가운데에 빛나는 구체가 하나 있습니다. 이것이 당신이 지켜야 할 코어입니다. 사방의 어둠에서 적들이 끊임없이 몰려오고, 코어에 닿으면 체력이 깎입니다. 체력이 다하면 그 판은 끝납니다.

대신 코어는 혼자 싸웁니다. 장착한 무기가 알아서 적을 조준하고 발사합니다. 당신이 할 일은 조준이나 회피가 아니라, 어떤 무기를 고르고 어떻게 키울지 결정하는 것입니다. 손이 바쁜 게임이 아니라 선택이 쌓이는 게임입니다.

어둠 속 코어와 몰려오는 적들

한 판은 이렇게 흘러갑니다

  1. 판을 시작하면 먼저 시작 무기를 고릅니다. 매번 제시되는 후보가 달라서, 같은 코어로도 전혀 다른 판이 시작됩니다.
  2. 적을 처치하면 경험치가 쌓이고, 레벨이 오를 때마다 카드 3장 중 1장을 고릅니다. 새 무기를 늘릴 수도, 이미 가진 무기를 파고들 수도 있습니다.
  3. 무기가 충분히 자라면 진화 카드가 등장합니다. 진화는 수치가 아니라 무기의 작동 방식 자체를 바꿉니다.
  4. 처치할수록 궁극 게이지가 차오릅니다. 가득 차면 탭 한 번으로 코어 고유의 필살기가 터집니다.
  5. 시간이 갈수록 적은 강해지고 숫자도 늘어납니다. 결국 코어가 무너지면 판이 끝나고, 그동안의 성과가 보상 상자로 환산됩니다.

레벨업 강화 선택 화면

판 안에서만 쓰는 자원, 불꽃

적을 처치하면 가끔 불꽃이 떨어집니다. 불꽃은 이번 판에서만 쓰이고 판이 끝나면 사라집니다. 대신 쓰임새가 즉각적입니다.

쓰는 곳무엇을 하나
화면의 회복 버튼코어 체력을 즉시 되돌립니다
화면의 방어막 버튼잠시 동안 피해를 막아주는 보호막을 칩니다
불꽃 상점원하는 강화 카드나 새 무기를 직접 골라 삽니다

레벨업 카드가 이라면 불꽃은 내 손입니다. 원하는 카드가 안 나올 때 불꽃 상점에서 직접 집어오는 흐름이, 이 게임에서 가장 자주 쓰게 될 판단입니다. 같은 것을 반복해서 살수록 값은 비싸집니다.

불꽃 상점

판이 끝난 뒤

판이 끝나면 도달한 웨이브에 비례해 보상 상자를 받습니다. 상자를 열면 카드와 재화가 나오고, 이것들이 다음 판을 더 멀리 가게 해 주는 영구 성장의 재료가 됩니다.

화폐는 세 가지로 나뉩니다.

화폐성격
불꽃판 안에서만. 즉시 생존과 즉시 강화
영구. 카드 강화, 코어 강화, 상점 구매
정수영구. 장비 승급, 상점, 카드 조각 구매 등

런 종료 결과 화면

로비에서 할 수 있는 것

전투 밖에서는 하단 탭으로 이동합니다.

  • — 출격, 보유 상자 개봉, 방치 보상 수령
  • 컬렉션 — 카드 / 코어 / 장비 / 도감
  • 상점 — 매일 상품이 바뀌는 일일 상점
  • 랭킹 — 다른 플레이어의 도달 기록과 그들이 쓴 빌드
  • 업적 — 일일·주간 미션과 업적

접속만 해도 하루 한 번 출석 보상을 받을 수 있고, 놓친 날의 보상은 사라지지 않고 이어집니다.

처음이라면 깊이 생각하지 말고 한 판 굴려 보세요. 죽는 것이 손해가 아닙니다. 판이 끝나야 상자가 들어오고, 상자가 들어와야 다음 판이 강해집니다.